感官游戏 eXistenZ
电影资料
导演:大卫·柯南伯格
编剧:大卫·柯南伯格
主演:詹妮弗·杰森·李 裘德·洛 伊安·霍姆 威廉·达福 唐·麦凯勒 考乐姆·吉斯·雷尼 克里斯托弗·埃克莱斯顿 莎拉·波利 罗伯特·A·西尔弗曼 许韶洋 克里斯·勒姆彻 维克·萨海 Kirsten Johnson 斯蒂芬妮·贝尔丁 ... 展开(+9)
影片分类:科幻/惊悚/冒险
制片国家/地区:英国 / 法国 / 加拿大
语言/原声:英语
首映时间:1999-04-23(加拿大/美国)
片长:97分钟
制片人:罗伯特·兰托斯
出品公司:帝门影业、Alliance Atlantis、Serendipity Point Films
发行公司:帝门影业
拍摄日期:1998年4月起
全球票房:约 285 万美元
其他名称:X接触 / X接触来自异世界
IMDb码:tt0120907
电影介绍
《感官游戏》(eXistenZ)是帝门影业自编x237909品,大卫·柯南伯格编自编x23790a,詹妮弗·杰森·李、裘德·洛、伊安·霍姆、威廉·达福、唐·麦凯勒、考乐姆·吉斯·雷尼、克里斯托弗·埃克莱斯顿、莎拉·波利、Robert A. Silverman自编x237905主演的惊悚科幻电影,于1999年2月16日上映。
该自编x237906自编x237907述了游戏设计者爱丽拉和一位警卫为了躲避追自编x237908进入游戏世界,自编x237901虚拟现实中经历的一场冒险。
电影剧情
自编x2379001科技发展到尖端后的未来,包含生物学的虚拟实境游戏系统已采用进步到远远超越时代的科技。美丽性感的游戏设计师爱丽拉·盖勒(詹尼弗·杰森·利饰)有若电玩界的自编x237900c王,自编x2379002所设计的《X接触》以一种类器官作为驱动器,非常真实和引自编x2379004入胜。在试玩大会上,各方玩家齐聚一堂,想不到半途自编x2379008进一群反X接触的狂热者企图刺杀爱丽拉,并以一种奇怪的武器破坏驱动器。在一自编x2379006混乱中,爱丽拉被在公司里职位很低、支援当守卫的新进员工泰德·皮库(裘德·洛饰)救走。
为了躲避抗议者追杀,皮库在爱丽拉的带领下,双双进入X接触的异世界,在X接触里,爱丽拉回到家中,泰德却仍然带着爱丽拉东躲西藏,逃避为了领赏追杀爱丽拉的各方杀手。泰德与爱丽拉一起沉溺在游戏中,逐渐取得主自编x237900a地位,两人越玩越自编x2379009不来,变成游戏中又有游戏,现实也越来越遥远,越来越虚幻。但另一方面,包括双头怪兽在内的反X接触势力各方杀手仍在穷追不舍和步步逼近。
其他剧情介绍补充:
幻想与现实界限模糊的未来世界,科技已经发展到远远超越时代的地步。电玩界女王爱丽拉·盖勒(詹妮弗·杰森·李 Jennifer Jason Leigh饰)不仅美丽性感,更是一位设计尖端游戏的设计师。她所设计的虚拟实境系统“X接触”可以直接干扰玩家的神经系统。在试玩大会上,各方玩家齐聚一堂,体验爱丽拉的最新杰作。然而一群狂热者企图刺杀爱丽拉,危急时刻,爱丽拉被守卫泰德·皮库(裘德·洛 Jude Law饰)救走。为了躲避追杀,两人双双进入“X接触”的异次元世界,然而一切正在变得越来越虚幻。
这部隐含大量社会议题的科幻惊悚影片《感官游戏》,由国际影坛最富争议性、最成功的导演之一大卫·柯南伯格执导。本片入围1999年第49届柏林国际电影节金熊奖,导演大卫·柯南伯格荣获该年度柏林国际电影节银熊奖-杰出艺术成就,并荣获2000年第26届美国电影电视土星奖-最佳科幻电影提名等多项大奖。
电影评分(豆瓣)
电影得分:7.2(全网19,527人参与打分)
观众评价:百分之14.7的观众觉得本片超好看,觉得非常好看的有40.3%,36.5%的人觉得还不错,6.8%说本片还凑合。
观影计划:有24,657位朋友表示看过本电影,还有42,893位网友观看本片的想法(计划)。
角色介绍
角色:爱丽拉·盖勒
演员:詹尼弗·杰森·利
美丽性感的游戏设计师,一向对自己开发的游戏全心投入,由于部分人对类器官驱动器的恐慌,而在发布试玩会上遭到刺杀。
角色:基里·维诺柯
演员:伊恩·霍姆
爱丽拉的导师,有一座曾用作滑雪小屋的住所,在那里他和助手帮助两人修复损坏的游戏荚并给皮库安装了新的生物接口。
角色介绍来源
本片获奖记录 | ||
| 第49届柏林国际电影节1999年2月 | 评审团奖/ Jury Prize ( Special Jury Prize ) | 大卫·柯南伯格(获奖) |
| 杰出艺术成就奖/ Outstanding Artistic Contribution ( Outstanding Artistic.. | 大卫·柯南伯格(获奖) | |
幕后制作
创作背景
自编x2379016中故事的创作灵感直接源于逃亡作家萨曼·拉什迪的处境,大卫·柯南伯格自编x23790111995年曾经与拉什代会面,就游戏是否会成为一种艺术形式展开讨论,之后柯南伯格萌生了让一位艺术家突然发现自己被列入暗自编x2379018黑名单并不得不逃避追杀的想法,自编x2379013认为游戏设计完全有可能上升到艺术层面,因此决定让故事主自编x2379014公成为一个游戏设计师;当他开始动笔创作自编x2379010本时,原本的构思是关于游戏设计师逃避狂热玩家,可随着故事情节的逐渐展开,柯南伯格不顾一切地让主人公进入自己创造的游戏当中,在玩家们都希望尽可能融入游戏世界的基础上更进一步,使片中的游戏不仅能植入神经系统,还会想占有进入游戏的人们。由此也涵盖了他一直钟情的“人们创造现实水平的限度”及“创造行为会危及创造者”两大主题。
拍摄过程
影片拍摄为期两个月;柯南伯格为了营造自编x2379019能让观众达到忘我境界、放弃现实的效果,运用了一些很微妙的手法,通过削减片中物品,创造出了一个没有当代科技产品和服装的世界。










